Perspective 透視



3D Glasses
3D立體透視的效果,可能要用3D攝影機來拍更有感覺~
單一攝影機的話,應該是左右水平位移,角度不要偏
也許就合的起來囉~


Bevel Alpha 
alpha 的物件使用下,所有的邊緣都會有些微立體的反射光影效果


Bevel Edge
物件的四周邊緣,會有立體效果,感覺上比較像是在做相框的立體感呀~




CC Cylinder
把平面的影像,捲成圓柱狀~
















CC Sphere
把平面的影像,捲成球狀~
ex.地球


CC Spotlight  探照燈


Drop Shadow  陰影


Radial Shadow  放射陰影
 


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