Particular 3.1 分子運動介紹 02

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介紹 Particle 




Life  壽命




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Life Random[%] 隨機壽命


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Particle Type 粒子類型


Sphere 球型

Glow Sphere 有光暈的球型

#
Glow





Star 星型

Cloutlet 雲狀



Streaklet 條紋







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Sprite 噴射

選取 

看到 無法旋轉 Rotation X Y 軸 
意即物件永遠面對著鏡頭

物件


Sprite Colorize 噴射 色調




Sprite Fill 噴射填色


Textured Polygon 材質多邊形 



Textured Polygon Colorize 材質多邊形 色調



Textured Polygon Fill 材質多邊形 填色


Square 方形

 Circle (No DOF) 圓形 (沒有景深)


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Sphere Feather 球形羽化




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Texture 材質


Time Sampling 時間樣本


Cuttent Time 目前時間
Start at Birth-Play Once  從開始 播放一次
Start at Birth-Loop       從開始 播放循環
Start at Birth-Stretch    從開始 播放延伸


Ramdom - Still Frame  隨機 單格
Ramdom - Play Once   隨機 播放一次
Ramdom - Loop            隨機 播放循環




Split Clip - Play Once 片段 播放一次
Split Clip - Loop    片段 播放循環
Split Clip - Stretch 片段 播放延伸

Split Clip 片段決定於 
粒子壽命30影格 那 Number of Clips 為 3
則片段 Split Clip 為 10影格

Current Frame - Freeze  目前時間 凍結





Random Seed 隨機數


Subframe Sampling 次影格樣本



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Rotation 旋轉



Orient to Motion 定向運動


X Rotation X軸旋轉
Y Rotation Y軸旋轉
Z Rotation Z軸旋轉
Random  Rotation  隨機旋轉

Random Speed X  X軸旋轉速度
Random Speed Y  Y軸旋轉速度
Random Speed Z  Z軸旋轉速度

Random Speed Rotation  隨機旋轉速度


Rotation Speed Distribution 隨機速度分布
Random Speed Rotation 要設數值 這樣才看得出差異



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Aspect Ratio  長寬比




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Size 大小



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Size Random [%] 隨機大小



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Size over Life 在壽命周期中的大小





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Opacity 透明度



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Opacity Random [%] 隨機透明度



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Opacity over Life 在壽命周期中的 透明度




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Set Color 設定顏色


At Start 一開始
Over Life 壽命期間
Random form Gradient 漸層隨機取色
From Light Emitter 從燈光發射器


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Color 色彩


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 Color Random[%] 隨機色彩  百分比


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Color over Life 在壽命周期中的 色彩






透明度影響


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Blend Mode 融合模式

Normal 正常
Add      螢光增色
Screen  螢光濾色
Lighten 變亮


Normal Add over Life  正常 / 在壽命期間 變化 螢光增色 的強度

Normal Screen over Life  正常 / 在壽命期間 變化 螢光色 的強度

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Unmult 除去黑色




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