上一篇 Particular 3.1 分子運動介紹 01
___________________________________________________________介紹 Particle
Life 壽命
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Life Random[%] 隨機壽命
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Particle Type 粒子類型
Sphere 球型
Glow Sphere 有光暈的球型
#
Glow
Star 星型
Cloutlet 雲狀
Streaklet 條紋
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Sprite 噴射
選取
看到 無法旋轉 Rotation X Y 軸
意即物件永遠面對著鏡頭
物件
Sprite Colorize 噴射 色調
Sprite Fill 噴射填色
Textured Polygon 材質多邊形
Textured Polygon Colorize 材質多邊形 色調
Textured Polygon Fill 材質多邊形 填色
Square 方形
Circle (No DOF) 圓形 (沒有景深)
Sphere Feather 球形羽化
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Texture 材質
Time Sampling 時間樣本
Start at Birth-Play Once 從開始 播放一次
Start at Birth-Loop 從開始 播放循環
Start at Birth-Stretch 從開始 播放延伸
Ramdom - Still Frame 隨機 單格
Ramdom - Play Once 隨機 播放一次
Ramdom - Loop 隨機 播放循環
Split Clip - Play Once 片段 播放一次
Split Clip - Loop 片段 播放循環
Split Clip - Stretch 片段 播放延伸
Split Clip 片段決定於
粒子壽命30影格 那 Number of Clips 為 3
則片段 Split Clip 為 10影格
Current Frame - Freeze 目前時間 凍結
Subframe Sampling 次影格樣本
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Rotation 旋轉
Orient to Motion 定向運動
X Rotation X軸旋轉
Y Rotation Y軸旋轉
Z Rotation Z軸旋轉
Random Rotation 隨機旋轉
Random Speed X X軸旋轉速度
Random Speed Y Y軸旋轉速度
Random Speed Z Z軸旋轉速度
Random Speed Rotation 隨機旋轉速度
Rotation Speed Distribution 隨機速度分布
Random Speed Rotation 要設數值 這樣才看得出差異
Aspect Ratio 長寬比
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Size 大小
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Size Random [%] 隨機大小
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Size over Life 在壽命周期中的大小
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Opacity 透明度
Opacity Random [%] 隨機透明度
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Opacity over Life 在壽命周期中的 透明度
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Set Color 設定顏色
At Start 一開始
Over Life 壽命期間
Random form Gradient 漸層隨機取色
From Light Emitter 從燈光發射器
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Color 色彩
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Color Random[%] 隨機色彩 百分比
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Color over Life 在壽命周期中的 色彩
透明度影響
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Blend Mode 融合模式
Normal 正常Add 螢光增色
Screen 螢光濾色
Lighten 變亮
Normal Add over Life 正常 / 在壽命期間 變化 螢光增色 的強度
Normal Screen over Life 正常 / 在壽命期間 變化 螢光濾色 的強度
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Unmult 除去黑色
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