Generate 創造效果



4-Color Gradient  四色漸層
AE裡頭填色只有ramp 若要多色,則得利用 colorama
雖然有  Shape Layer 可以用 Gradient Fill 但也不太方便使用
幸好, Motionworks 提供很棒的教學

請一定要去看呀~
Positions & Colors
P1 /  160,-75
P2 /  240,55
P3 / 60,120  color /  #450E45
P4 / 380,200
Blend 250
Blending Mode Add
搭配 Motionworks的教學+ mask ,就可以製造跳躍閃動的色光啦~~


Advanced Lightning  閃電

AE 預設的 Presets Synthetics
Lightning - Vertical.ffx 可以用
strike 走向
breaking 阻礙
bouncey 彈性 (應該英文有問題吧)
Omni  全方位


bouncey 是差異很大的類型
其他感覺都差不多說~


也可以利用 Conductivity State 設動態



Audio Spectrum    聲音 波譜

用聲音的大小 / 頻率 產生的震幅



Audio  Waveform  聲音 波形

這兩種到底差在哪邊,我也不瞭解..
可以選擇變化比較多的是 Spectrum
Waveform 的線條 比較有像在走動的感覺,而不是只有固定點上下而已
try it

關於聲音 wiki 



Beam   光束

光之直線條 
大概電影裡頭的光劍是最常使用到的效果吧


CC Glue Gun  ( 熱熔膠 )

主要 Brush Position key ,才看得出效果
不過看到效果後,倒覺得更有金屬感呀~~

使用單色的Solid,更能看出效果
簡簡單單就產生3D立體的感覺,
到前頭的格數,就有立體效果的圓可以使用,
不用外找或始用PS才能達成呀~



可參考網路教學
or



CC Light Burst 2.5  放射線光爆 
Intensity  80
Ray Length  -800

如果影像不太會動的話,

可以先給 offset / shift center to 設位移,

這樣,光芒就有所變化了~


CC Light Rays 放射光線




CC Light Sweep 掃光

最常用在 logo 文字上
只要設 center key 光就會跑過去啦~



Cell Pattern  細胞 模組

,我實在不想說怎麼做  XD
不過,日本網站有類似的可以下載


還好還有Motionworks 提供很棒的教學
or
or



Checkerboard 棋盤
有這個黑白相隔的填塗就方便許多呀~~




Circle 
Radius  / 113
Edge  /  Thickness
Thickness / 16
Feather /  145
Blending Mode /  Normal



Ellipse 橢圓
Width / 212
Height / 0
Thickness / 130
Softness / 0
Inside Color / # FFA4D3
Outside Color / # F255A6


Eyedropper Fill  吸取所在位置的色彩

雖然不是很清楚,這特效是要做什麼
,可以自製色彩光影的效果 
只要單張圖片
隨意的選取色彩位置  Sample Point key 
當然密集一點,色彩變化也跟著多一點
然後 Pre-comp 起來
設變形的 Mask  path / expansion 等數值 
Mode   add


Fill 填色

以前只有用 填色 的效果而已
沒有注意到 mask 
原來還是可以做些微變化的呀~


Fractal  碎形幾何 
簡易瞭解 http://www.mathland.idv.tw/fun/fractal2.htm   碎形數列


Grid 格狀



Lens Flare 光斑 


一般都使用黑色的Solid 比較方便處理
圖層的模式改成 Add / screen 就可以使用了


Paint Bucket 區塊填色

Fill Point 可以指定填色的位置 
Tolerance 決定區域範圍 



Radio Waves 同心圓擴散


可以看看這古早的教學 


Ramp 漸層填色
start of ramp / 135, 80
Start Color / #
End of ramp / 420 , 306
End Color / #
Ramp Shape / Radial Ramp 


Scribble 塗鴉


Stroke 畫筆



Vegas  
早期在 creativecow 有一個很棒的教學
(不過, 現在也忘了)
環繞的光
給一個mask 

Vegas  /
Stroke /  Mask / 
Path  /  Mask 1
Segments 
Segments / 1 
Length / 0.3
Segment Distribution / Bunched
Rotation / 0x  → 5x ( key )
Rendering
Blend Mode / Transparent
Color / #B9A920 
Width / 3
Start Opacity / 0
Mid-point Oacity / 1

設 Glow , 一個不夠就兩個



Write-on 書寫體
通常設 Brush Position 的位置改變
網路上有很多教學



Good Luck!


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