顯微鏡下的細胞
像嗎? 其實我也不是很清楚
但在AE裡,也僅能做到略像吧~
Solid →
Effect → Noise & Grain → Turbulent Noise
Fractal Type / Terrain
Contrast / 110 ( 顯示數量的控制之一)
Transform ↓
Scale / 7 (大小)
Offset Turbulence / 60 , 60 (分佈的長相選擇)
Complexity / 1 ( 數字越大,細胞越多)
Evolution / 55 → 350 ( key , 細胞動的快慢)
Evolution Options ↓
Random Seed / 10 (隨機的樣式)
Effect → Color Correction → Colorama
Output Cycle / Golden 1
Effect → Color Correction → Tint
Map Black To / FFFFFF
Map White To / 383838
Effect → Stylize → Color Emboss
Direction / 300 度
Relief / 0.4
給一個灰色的 Solid (#646464),加點雜質
Effect → Noise & Grain → Noise Alpha
Amount / 15%
Original Alpha / Scale
Random Seed / 225度
再給一個灰色的 Solid (#646464),
Mask 區塊, Mode / Multiply , 成為灰底
如果要大一點,那就試試看在 Turbulent Noise 之後,多加
Effect → Blur & Sharpen → CC Vector Blur
Amount / 48
Ridge Smoothness / 15
Property / Luminance
Map Softness / 5
Try it!
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