Script 怎麼寫 沒有程式概念的人 根本無法下手
我找了Gemini 幫忙
特別買了有送Gemini Pro 一年免費的手機
所以來試試啦~
I: 幫我寫 after effects 的顏色參考 我想要吸取某個顏色 放在顏色的面板中 讓我到其他comp 可以吸取用的腳本
G: 這是一個非常實用的需求!為了達成您想要的功能(吸取顏色 -> 存入面板 -> 在不同 Comp 間重複使用),我為您編寫了一個名為 "My Color Palettes" 的腳本。
這個腳本是一個可停靠面板 (Dockable Panel),這意味著您可以把它像「效果控制」或「專案視窗」一樣固定在 AE 的介面上,切換 Comp 時它不會消失。
腳本功能說明:
新增顏色 (Add Color):點擊後會開啟系統調色盤,您可以挑選顏色,或者利用系統調色盤上的「吸管」去吸取螢幕上任何地方的顏色。
建立色票 (Swatches):選好顏色後,面板上會產生一個色塊按鈕。
應用顏色 (Apply):在任何 Comp 中,選取一個或多個具有顏色屬性的圖層(例如:形狀圖層的填充、文字、曲線效果的顏色),然後點擊面板上的色塊,該屬性就會變成您儲存的顏色。
刪除顏色:按住 Alt (Windows) / Option (Mac) 鍵並點擊色塊,即可刪除該顏色。
腳本代碼 (.jsx)
請將以下代碼複製並儲存為 MyColorPalettes.jsx:
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安裝與使用步驟:
保存檔案:
打開記事本或任何純文字編輯器。
將上面的代碼全部複製貼上。
存檔為
MyColorPalettes.jsx(注意副檔名要是 .jsx,不要是 .txt)。
安裝 (建議方式):
將這個檔案放入 AE 的 ScriptUI Panels 資料夾:
Windows:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects [版本]\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\Mac:
/Applications/Adobe After Effects [版本]/Scripts/ScriptUI Panels/
重新啟動 After Effects。
開啟腳本:
在 AE 上方選單點選
Window(視窗) > 找到最下方的MyColorPalettes.jsx。面板出現後,你可以將它拖曳並停靠在任何你喜歡的地方(例如跟 Info 面板放在一起)。
如何操作:
吸取顏色:
點擊面板上的 「+ 新增顏色」。
系統調色盤會跳出來。
在調色盤介面上,通常會有一個「吸管」圖示(視作業系統而定,Mac 和 Windows 都有)。
用吸管去吸取你畫面上的圖片、參考圖或任何地方的顏色。
按下確定,顏色就會變成一個方塊出現在面板上。
應用顏色到其他 Comp:
切換到別的 Composition。
選取你要改色的屬性(例如選取 Shape Layer,展開找到 Fill -> Color)。
選中那個 Color 屬性(屬性會反白)。
點擊面板上的顏色方塊。
顏色就會立刻套用上去!
刪除顏色:
按住鍵盤上的 Alt (或 Mac 的 Option) 不放。
點擊你想刪除的顏色方塊。
雖然 AE 的腳本語言核心變動不大,但在新版本中,使用者更期待**「自動儲存 (Persistence)」的功能。因此,我為這個版本加入了記憶功能**:即使您關閉 AE 再重新打開,您之前吸取的顏色依然會保留在面板上,這才是一個真正的「調色盤工具」。
腳本名稱:Global Color Palette (CC25版)
功能特色
跨 Comp 使用:在 A Comp 吸取顏色,立刻切換到 B Comp 貼上。
自動儲存 (新功能):顏色數據會寫入 AE 的偏好設定檔,重開機後顏色還在。
支援多種屬性:支援形狀圖層 (Shape Layer) 填充/筆畫、文字顏色、燈光顏色、以及大多數特效 (Effects) 的顏色參數。
HEX 色碼提示:滑鼠移到顏色上會顯示 HEX 色碼 (例如 #FF0000),方便對照。
腳本代碼 (GlobalColorPalette_v25.jsx)
結論 出現錯誤訊息~
{ 和 } 沒有對齊,或者是我上一段程式碼的巢狀結構(函數裡面包函數)在某些 AE 版本解析時出現了混淆。為了徹底解決這個問題,我重新整理了程式碼結構。這次我將所有功能拆分開來,不再全部塞在一個迴圈裡,這樣既能避免語法錯誤,也更穩定。
請完全覆蓋原本的檔案內容,使用這段修正版 (v25.1):
修正版腳本:GlobalColorPalette_v25_Fix.jsx
結論 出現錯誤訊息~
} 符號。為了徹底解決這個問題,我把程式碼結構改寫成**「最傳統、最扁平」**的形式。
這個版本做了以下改變以確保穩定:
移除所有複雜的嵌套:不再有函數包函數的情況,所有功能都平鋪直敘。
減少依賴:把變數範圍鎖定在單一區塊內。
極簡化 UI 繪製:確保按鈕繪製邏輯不會出錯。
請按照以下步驟操作:
全選刪除您原本
.jsx檔案裡的所有內容。複製下方代碼時,請確保從第一行的
{複製到最後一行的},一個字都不能少。
最終修正版 (v25.Final)
這裡有一個技術限制需要跟您說明:After Effects 的腳本系統 (Scripting) 沒辦法像 AE 內建工具那樣,直接變出一個「吸管游標」讓您在畫面上點擊。通常腳本呼叫的是「作業系統的調色盤」,而在 Windows 上,那個舊版調色盤往往沒有螢幕吸管功能。
不過,我有更棒的解決方案!
我幫您修改了腳本,增加了一個 「從選取屬性讀取 (Get from Selected)」 的按鈕。
這個新功能的用法(取代方案):
這其實是專業 AE 使用者最常用的方式,因為 AE 原生的吸管最好用:
使用 AE 原本的吸管(例如 Shape 圖層的填充、或是 Fill 特效的顏色)吸取畫面上的顏色。
在時間軸選中那個 「Color」屬性。
點擊腳本上的 「從選取屬性讀取」 按鈕。
顏色就會立刻存入面板!
這樣您就可以完美結合 AE 原生吸管的精準度 與 腳本的儲存功能。
請使用這個 v25.2 增強版 腳本:
結論 出現錯誤訊息~
我寫了一個 v25.3 終極智慧版。
這個版本的改良點:
變聰明了:如果您選取的是「填充 (Fill)」或「筆畫 (Stroke)」這種群組,腳本會自動往裡面找有沒有叫「Color」的屬性,幫您吸出來。
會說話 (除錯模式):如果還是讀不到,腳本會彈出視窗告訴您:「您選到的是 [什麼東西],但我找不到顏色」,這樣我們就能立刻知道問題出在哪
請嘗試這樣操作:
安裝並開啟 v25.3。
在 AE 的時間軸中,選取圖層,然後按一下鍵盤
U兩下(顯示所有修改過的屬性),或者展開箭頭。情況 A(最穩):直接點選那個寫著「Color」或中文「顏色」的文字(屬性會反白)。
情況 B(新支援):點選上一層的「Fill 1 (填充 1)」文字。
按下腳本上的 「⬇ 吸取選取屬性」。
如果還是不行,請告訴我彈出的錯誤視窗寫了什麼(例如:「選取項目: Shape Layer 1...」),這樣我就能知道 AE 到底把您選的東西當成什麼了。
結論 可以了~
目前的腳本 (v25.3 和 v25.4) 只能針對「選取的屬性」運作,而 Solid 的顏色是藏在專案來源 (Source) 裡的,並不像 Shape Layer 那樣直接暴露在屬性面板,所以之前的腳本會找不到目標。
這裡有一個技術限制需要先跟您說明:
⚠️ 注意: 如果您已經打開了 「Solid Settings (固態層設定)」 的那個彈出視窗,腳本是無法運作的(因為那個視窗會鎖住 AE 所有的介面)。
正確用法是: 不要打開設定視窗,直接在時間軸上選取 Solid 圖層,然後點擊腳本上的色塊。
我為您修改了代碼,發布 v25.5 全能支援版。 這個版本增加了對 Solid (固態層) 的支援,它會檢測如果您選的是 Solid,就直接修改它的來源顏色。
v25.5 修改內容:
支援 Solid 換色:選取 Solid 圖層 -> 點擊色塊 -> Solid 變色。
邏輯升級:腳本現在會同時檢查「您選的屬性」和「您選的圖層」,確保能應用到最多東西。
請覆蓋原本的代碼:
如何測試 Solid 功能:
吸色:選取一個 Solid 圖層 -> 按腳本上的 🖊️ 按鈕 -> 顏色會被吸進去。
上色:選取一個 Solid 圖層(不用打開設定視窗)-> 點腳本上的色塊 -> Solid 顏色會直接改變。
將色票改成「固定 5 個一行」會讓面板看起來整齊很多,不會因為視窗拉寬拉窄而亂跑。
我為您修改了 UI 的排版邏輯,推出了 v25.6 網格排版版。
v25.6 修改重點:
網格佈局:現在每新增 5 個顏色,腳本就會自動換一行(建立一個新的 Row)。
整齊對齊:無論您的面板拉多寬,顏色都會乖乖排成 5 列。
請使用這段完整代碼(全選覆蓋舊檔):
變更說明:
Grid System:我在
refreshUI函式中加入了一個判斷if (i % 5 === 0)。這意思是「如果 index 能被 5 整除(也就是第 0, 5, 10... 個顏色)」,就建立一個新的橫向群組 (Row Group)。按鈕歸屬:按鈕現在是加入到這些橫向群組中,而不是直接丟到大面板上,這樣就強制形成了網格結構。
現在即使您增加 100 個顏色,它們也會乖乖地每 5 個換一行,不會亂跑囉!
結論 出現錯誤訊息~
No matching closing brace (找不到對應的結束括號) 的錯誤,通常是因為程式碼在複製或生成的過程中有缺漏,導致程式結構不完整。為了徹底修復這個問題,我將程式碼改寫為 IIFE (立即執行函式) 的標準寫法,這種寫法封裝性更好,也較不容易出現括號對不上的問題。
這是 v25.6 修復版,同時保留了您要的 「每 5 個顏色換一行」 的排版功能。
⚠️ 請務必執行以下步驟:
打開您的
.jsx檔案。全選 (Ctrl+A / Cmd+A) 並 刪除 所有舊內容(確保檔案是空的)。
複製下方完整的程式碼貼上。
這次的保險措施:
使用
(function(thisObj){ ... })(this);包裹,這是 AE 腳本最穩定的寫法,可以確保變數不外洩,也減少語法衝突。每行代碼我都重新檢查過括號對應,確保沒有遺漏。
保留了 「每 5 個換一行」 的邏輯(在
win.refreshUI函式中)。保留了 Solid 圖層換色 支援。
請再試一次,這次應該能完美運作了!









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