AE

上一篇 Particular 3.1 分子運動介紹 03

_______________________________________________________________

Physics 物理特性


Physics Model 物理模型
Air 氣流  /  Bounce 彈跳

Gravity 重力



Physics Time Factor 物理時間因素



Air 氣流 

Motion Path 路徑
https://www.redgiant.com/user-guide/trapcode-particular/air-motion-path/ 
選擇氣流是否需要路徑走向
如果要的話 增加燈光Light  取名 Motion path 1 - 9
有無HQ 差別在於燈光路徑設定時  如下
HQ讓粒子走向出現時更滑順

Air Resistance 空氣阻力


Air Resistance Rotation 空氣阻力 旋轉

Spin Amplitude 自旋幅度


Spin Frequency 自旋頻率
須設定 Spin Amplitude

Fade-in Spin [sec] 淡化自旋

Wind X  吹往X軸


Wind Y  吹往Y軸


Wind Z  吹往Z軸


Visualize Fields 視覺力場




Turbulence Field 亂流力場


Affect Size 影響大小
Affect Position  影響位置
Fade-in time [sec] 淡化時間

Fade-in Curve  Linear / Smooth  淡化線性


scale 縮放 

Complexity 複雜


Octave Multiplier 倍頻 相乘

Octave Scale 倍頻 縮放

Evolution Speed  演變速度


Evolution Offset  演變位移

X Offset    X軸位移

Y Offset    Y軸位移


Z Offset    Z軸位移

Move with Wind [%] 隨風影響



Spherical Field  球形力場
Strength 強度 

Sphere Position 球型位置

Radius  半徑

Feather 羽化

Bounce  彈跳

參考  (利用 google 翻譯成中文看~~)
http://donodono.sakura.ne.jp/trap/source_file/physics_bounce.html

Floor Layer 地板圖層
Floor Mode  地板模式
Wall Layer  牆壁圖層
Wall Mode   牆壁模式

使用Infinite Plane選項
將圖層的大小擴展為無限大小,並設置粒子,使其不會從圖層的邊緣反彈

使用“圖層大小”選項
只需使用圖層的大小來計算彈跳區域

使用圖層Alpha通道
定義的區域來計算彈跳區域

Collision Event  碰撞事件
 Bounce  / Slide  /  Stick  /  Kill
  彈跳  /  滑動  /  黏住  /  消失

Bounce  彈跳

Bounce Random [%] 隨機彈跳


Slide 滑動

“滑動”控件將粒子動量設置為與曲面平行。
在值較大的情況下,粒子在表面上快速滑動,就像物體撞擊冰一樣。
在較低值時,粒子運動停止或停留在表面上。
如果Bounce和Slide控件值為零,
結果與將碰撞事件設置為Stick模式而不是Bounce相同。



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上一篇  Particular 3.1 分子運動介紹 02 

________________________________________

可以先看官方教學
https://www.redgiant.com/user-guide/trapcode-particular/shading-group/


Shading 打燈上色 



Light Falloff 燈光衰減


Nominal Distance  衰減距離

Ambient 環境 (需打環境燈)

Diffuse 漫反射

specular amount 反射最強的部份



Specular Sharpness  最強的部份 銳利化


Reflection Map 反射貼圖



Reflection Strength 反射強度


Shadowwlet for Main 陰影 主要粒子 / 關


Shadowlet for Aux   陰影 輔助粒子 / 關




shadowlet Settings   陰影設定


Color 顏色

Color Strength 強度

Opacity 透明度

VVVVVVVVVVVVVVVVV
SSSSSSSSSSSSSSSSSSSS




Adjust Size 大小

Adjust Distance 距離



placement 配置

Auto 自動

Project 案


Always behind 永遠在粒子後方


Always in front 永遠在粒子之前






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