AE


可以參考 Alan Rudge 影音教學


http://www.youtube.com/watch?v=O3yXZ9L95RY


對 Particle Playground 會有基本的瞭解







________________________

Particle Playground 可以輸入 文字 替代 分子 
按下  Options  即出現
輸入想要呈現的文字後



基本上, 就可以從口中,展現出各種精彩的文字內容了!

Try it~
File download http://ge.tt/4RPca5n/v/0









2015 0808 更新
電腦不要亂買
不是越新越好
不能用是能幹嘛呀~
S路一條
顯卡請參考
http://www.studio1productions.com/blog/?p=346

我是屬於來不及的那類型 信用卡還在繳錢中
真是哭也來不及
Adobe 只會說
你可以用 cinema 4D Lite 
或者其他外掛軟體
OO 妳個XX

顯卡 GTX-750, GTX-750 Ti  /  GTX-900 系列 
使用新技術 Maxwell architecture ~~~
那個  Ray-Traced 3D  不能用
就算是去修改 raytracer_supported_cards.txt
還是不能用 ..........

結論是買新筆電 是 給自己找麻煩
4K 螢幕色彩錯誤~~ 
那個廠商一輩子再也不會買了吧~~







2013 07 20  更新

希望真相可以早日現形 !  Fight !



對於顯示卡效能的檢視 
到 GeForce  的產品列表頁看 
桌上型 / 筆記型 
因為是Notebook ,
所以就看筆記型
舉 GT 650M  VS GTX  770M
然後看到左邊一列
總覽 / 效能 / 功能 / 規格 / 產品影像
點進 " 規格 "

650M 
GPU引擎規格
CUDA核心 /  384 核心

GTX 770M
GPU引擎規格
CUDA核心 /  960 核心

這樣…就知道那張卡對AE來講比較好用~
GPU越強越好呀 / 價格應該也比較嚇人
 ( 應該吧! )

以上,是電腦鄉下人的不負責任認知~~
如果有錯,還請留言告知呀~

用你的預算,開始來選擇筆電吧~




__________________________________________________________







英文好的人可以直接看這一篇呀~
新版本
After Effect CC 硬體設備白皮書

白皮書: Adobe CS6 的硬體系統最佳化
是說…英文不好的我…加上電腦白痴的我....
理解選擇使用筆電的概念是

CPU要強  那就 Core i7 好了

顯卡要有支援CUDA技術 , 但只有NVIDIA支援 , 因為是他們家提供的技術..
所以,筆電的顯卡非  NVIDIA , 也只能say sorry ,看都不用看了~
CUDA對於 3D 的 Ray-traced 運算很有幫助呀~
我的顯卡非  NVIDIA , AE CC 在這個功能,連顯示都不能,
電腦白痴也不會排解,只好乖乖找新電腦中~

硬碟一定要有一顆是 SSD ,最少100G
因為要使用在 Preferences > Media & Disk Cache 裡頭的
Disk Cache 的指定位置,要選SSD所在的硬碟槽

接下來就是 Ram了 , 64位元沒有記憶體的限制 , 
能裝多少就裝多少吧~但最少是要 8G

是說如果看 Nvidia 提供的 顯卡訊息
真是有看沒有懂,覺得對方推薦的卡都很高貴
事實上,筆電廠商提供的顯卡到底是哪些?
恐怕還是要搜尋現成貨才知道了
至於顯卡效能,好像不是看型號就可以知道的,
感覺上是一團迷 @ @

新筆電還在努力尋找中~

ps.
了解 Gpu  Cuda 
http://www.computerdiy.com.tw/all-articles/articles-graphics-card/1147-nvidia-cuda






After Effects 
我一直以為沒有中文版 ( 中文化應該還不算吧~)
果然是住在井底呀~
不小心搜尋到有
簡體中文的Help
http://helpx.adobe.com/cn/after-effects/topics.html
學習可是要多方面進行

Fight!
2013.07.01修正

Foam 泡泡



Blend Mode /  
Transparent   泡泡透明
Solid Old  on top  舊的泡泡在上面
Solid New on top  新的泡泡在上面



Bubble Texture 










Bubble Texture Layer 
指定泡泡樣式層
但先要把 
Bubble Texture 選擇 User Defined
才會顯示



Bubble Orientation 
Fixed 固定
Physical Orientation 物理方向
Bubble Velocity 泡泡速度

Environment Map 
要設定 Reflection Strength 數值
才看得到環境圖層
如果沒有指定樣式
那 Reflection 映射的是特效原本的Layer層樣式









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如果可以的話
你也來寫 AE 教學吧~
每個人的敘事方式不一樣
會產生不同風格喔~
Try it!

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